AI 리포트는 선수의 조끼와 공을 인식해 경기 데이터를 분석해요. 따라서 조끼가 잘 보이지 않거나, 같은 조끼가 여러 명에게 인식되거나, 공이 제대로 인식되지 않으면 분석 정확도가 떨어질 수 있어요.
다만 조끼를 뒤집어 입었거나 번호가 일부 가려졌다고 해서 무조건 리포트가 나오지 않는 것은 아니에요. 구장의 크기, 조명, 잔디 색, 카메라 환경에 따라 인식 성능은 달라질 수 있기 때문에, 데이터상 문제가 크지 않으면 정상적으로 리포트가 발송돼요.
품질 평가는 쿼터별로 이루어져요. 예를 들어 1쿼터 블루 1번처럼 각 쿼터의 조끼 데이터를 확인하고, 데이터의 품질 상태에 따라 해당 데이터에 옐로카드 또는 레드카드가 발급될 수 있어요.
카드는 실력이 아닌 데이터가 얼마나 잘 들어있는지를 기반으로 부여해요. 따라서 플레이를 잘 했거나 열심히 뛰었더라도 데이터의 품질이 좋지 않으면 데이터에는 카드가 부여될 수 있어요.
옐로카드는 분석은 되었지만, 정확도에 일부 영향이 있을 수 있는 수준이에요.
예를 들어 조끼를 뒤집어 입었거나, 번호가 일부 가려졌거나, 인식률이 낮아진 경우에 해당할 수 있어요. 이 경우 리포트가 발송되더라도 하이라이트에 다른 조끼가 잠깐 잡히거나, 일부 장면이 어색하게 보일 수 있어요.
레드카드는 분석이 되지 않았거나, 분석 결과를 신뢰하기 어려운 수준이에요.
예를 들어 조끼를 입지 않았거나, AI 리포트 분석용 조끼가 아닌 일반 조끼를 착용했거나, 데이터가 다른 사람과 많이 섞인 경우에 해당할 수 있어요. 이 경우 하이라이트나 기록이 실제 플레이와 크게 다르게 나올 가능성이 높아져요.
AI 리포트는 매치 분석이 끝난 뒤, 분석 데이터의 품질을 한 번 더 확인한 후 발송돼요. 이 과정에서 조끼나 공이 제대로 인식되었는지, 다른 사람의 데이터와 섞이지 않았는지 등을 검수해요. 검수를 통과하면 정상적으로 리포트가 발송되고, 검수를 통과하지 못하면 사유와 함께 분석 불가 안내가 발송돼요.
품질 검수에서는 쿼터별로 발급된 카드를 참가자별로 합산해요.
카드가 발급이 되었더라도 합산 결과 기준보다 적으면 일부 품질 이슈가 있더라도 리포트가 발송될 수 있어요.
예를 들어