평점은 어떻게 계산되나요?

AI 리포트의 평점은 단순히 “풋살을 얼마나 잘하는지”를 평가하는 점수가 아니에요. 해당 매치 안에서 내가 얼마나 활발하게 움직였는지, 팀 플레이에 얼마나 관여했는지, 경기 흐름에 얼마나 영향을 주었는지를 종합해서 계산돼요. 즉, 평점은 실력 점수라기보다 그 경기에서의 영향력 점수에 가까워요.

평점이 중요하게 보는 것

AI 리포트는 한 선수가 매치에 얼마나 활력과 에너지를 불어넣었는지를 중요하게 봐요.

평점은 크게 두 가지를 바탕으로 계산돼요

평점 산정에는 개인 지표와 팀 플레이 지표를 함께 반영해요.

평점 산정에는 개인 지표와 팀 플레이 지표를 함께 반영해요.

1. 개인 지표

개인 지표는 내가 경기 안에서 얼마나 적극적으로 움직이고, 안정적으로 플레이했는지를 보여줘요.

뛴 거리 - 경기 중 얼마나 많이 움직였는지를 나타내요. 많이 뛴 선수는 더 많은 공간을 커버하고, 공격과 수비 전환에 자주 관여했을 가능성이 높아요.

패스 성공률 - 내가 시도한 패스가 얼마나 안정적으로 연결됐는지를 나타내요. 패스를 잘 연결했다는 것은 팀의 공격 흐름을 끊지 않고, 동료와의 플레이를 안정적으로 이어갔다는 의미로 볼 수 있어요.

2. 팀플레이 지표

팀플레이 지표는 내가 팀 안에서 얼마나 플레이에 관여했는지를 보여줘요.

볼 터치 비율 - 우리 팀 전체 볼 터치 중 내가 얼마나 공을 많이 만졌는지를 나타내요. 볼 터치가 많다는 것은 경기 중 공이 나를 자주 거쳐 갔고, 내가 팀 플레이의 연결 지점으로 자주 관여했다는 뜻이에요.

성공한 패스 비율 - 우리 팀 전체 성공 패스 중 내가 얼마나 많은 비중을 차지했는지를 나타내요. 성공한 패스 비율이 높다면, 팀의 패스 흐름 안에서 내가 중요한 역할을 했다고 볼 수 있어요.

같은 실력이어도 평점은 매치마다 달라질 수 있어요

평점은 절대적인 실력 평가가 아니라, 그 매치 안에서의 상대적인 영향력을 보는 지표예요. 그래서 같은 사람이 플레이하더라도 매치 수준, 경기 템포, 팀 구성, 포지션, 경기 양상에 따라 평점은 달라질 수 있어요.

예를 들어 빠른 템포의 매치에서는 더 많이 뛰고, 더 자주 공을 주고받는 선수가 높은 평점을 받을 수 있어요. 반대로 공이 특정 구역에 몰리거나, 팀 전체가 수비적으로 플레이한 경기에서는 좋은 판단을 했더라도 기록상 관여도가 낮게 나타날 수 있어요.